Цитата:
Сообщение от St0rm
эпично ))
|
Я старался
Нагрузка упадёт из-за того, что:
- необходимые для обработки маршрутизатором данные находятся в одном фиксированном месте, а их изменение не требует пересчёта контрольной суммы;
- мало кто захочет использовать NAT для обычных (не 4in6 и подобных) соединений, а значит можно вообще не делать connection tracking;
- большинству хватит /64 на L2-сегмент и /48 на организацию, что уменьшит общее число глобально маршрутизируемых префиксов - сейчас отношение префиксы/ASN для IPv4 превышает аналогичное для IPv6 более чем в 6 раз.
Ну и конечно же, современные сетевые адаптеры умеют offloadить расчёт различных хешей со скоростью не менее скорости передачи данных (wire speed) - начиная от контрольных сумм пакетов и заканчивая возможностью изменить алгоритм "раскидывания" пакетов по очередям.
Цитата:
Сообщение от St0rm
p.s. SNAT в настоящее время для IPv4 дает безграничные возможности (в рамках 16 бит ) по настройку удаленного доступа к устройствам за роутером, при этом требуется знать IPv4 адрес, который легко запоминает любой человек и номер порта требуемого сервиса. Интересно посмотреть на человека, который будет запоминать IPv6 адрес, это при условии, что, как вы обозначили - у человека за роутером целый парк устройств.
|
Если у человека за роутером целый парк устройств, то скорее всего он даже не будет пытаться запоминать их адреса (как в случае IPv4, так и в случае IPv6) - он просто воспользуется DNS. А менять стандартные номера портов почти всегда неудобно - будут проблемы с фаерволами, прокси-серверами и настройкой клиентских приложений.
SNAT надо настраивать. По крайней мере, я ещё ни разу не видел веб-сервера с поддержкой UPnP. А в случае с IPv6 достаточно просто включить ещё одно устройство в свитч -- и всё уже работает
Попасть же (в качестве клиента) на IPv6-only сервер неискушённому пользователю уже совсем не так сложно, как несколько лет назад - достаточно установить teredo-клиент или включить 6to4, что в современных ОС уже происходит по-умолчанию или требует выполнения всего одной команды.