Тема: Playstation
Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2007, 22:09
  post #4
Aska
Местный
 
Регистрация: 19.05.2007
Сообщений: 1,443
Спасибо: 92
Вес репутации: 40

Награды пользователя:

Отправить сообщение для Aska с помощью ICQ
По умолчанию

PlayStation. Это стало одной из самых главных причин появления столь большого количества игр под PSX. Ведь, по словам разработчиков игр, делать игры для PSX было легко и приятно.

3 Декабря 1994 - Взлет

3 декабря 1994 года PlayStation наконец-то была выпущена на рынок Японии, на неделю позже, чем Sega Saturn. Начальная цена составляла 37,000 йен или 387$. К моменту выхода приставки было выпущено три игры: Kings Field, Crime Crackers и Ridge Racer от Namco. PlayStation была очень хорошо принята в Японии и вскоре Sony объявила PlayStation своим самым важным продуктом со дня изобретения WalkMan в конце 1970 года.

Кроме этого, на момент выпуска приставки было выпущено несколько периферийных устройств, включавших: Memory Card для сохранения игр и набранных очков, кабель для соединения двух приставок между собой, мышь с ковриком, RFU адаптер для подключения приставки в антенный разъем телевизора, S-Video адаптер и блок Multitap, позволяющий играть четырем игрокам одновременно. Независимые компании также выпускали периферийное оборудование для PSX. В частности Namco производила популярный аналоговый контроллер Negcon и световой пистолет GunCon.

По внешнему виду PlayStation очень сильно отличалась от Sega Saturn, которая имела громоздкий корпус бежевого цвета (в Японии) и выглядела как-то неуклюже. PlayStation, напротив, имела плоский, аккуратный корпус серого цвета, и революционный дизайн джойстиков, который на годы обогнал устаревший дизайн джойстиков Sega Saturn. Новый дизайн предоставлял игроку невиданный доселе контроль над игровым процессом. Это достигалось благодаря четырем дополнительным кнопкам, расположенным с передней стороны джойстика. Удобные удлиненные ручки джойстика также добавили свою изюминку в процесс управления игрой. Ken Kutaragi понимал всю важность удобного управления при игре в трехмерные игры. Он говорил: "мы потратили на разработку джойстиков столько же времени, сколько на саму приставку. Сам глава компании Sony контролировал разработку джойстика и лично одобрил его окончательную модель". Японцы постарались на славу! Джойстик от PlayStation является одним из самых (если не самым) удобных приставочных джойстиков и в наши дни.

Sony продала более 300,000 приставок за первые 30 дней продаж! Хотя сама компания заявила, что продала более 400,000. Но, как бы то ни было, покупатели раскупили 97% продукции имевшейся на складах Sony, в то время как Sega Saturn пылилась на витринах магазинов.



1995 - Подготовка к пришествию

В середине 1995 года Sony нацелилась на американский рынок. В сердце Силиконовой Долины, в Foster City штата Калифорния была основана компания Sony Computer Entertainment of America. Бывший сотрудник Atari - Steve Race - был назначен ее президентом и главным администратором.

Количество фирм разработчиков программного обеспечения продолжало расти и достигло сотни компаний в Америке и 270 в Японии. Steve Race заявил: "Мы позволили людям иметь и играть в PlayStation по гораздо более разумной цене, нежели до этого предлагали Nintendo и Sega". Удачно выбранная стратегия разработки ПО для PlayStation тоже принесла немалый доход компании. Sony продала более 700 станций для разработки игр для PSX по всему миру.

11 Мая 1995 - Победа на E3

На выставке Е3 (Electronic Entertainment Expo - Выставка Электронных Развлечений), проходившей с 11 по 13 мая 1995 года, играющая Америка впервые познакомилась с PlayStation. Sony произвела огромное впечатление на публику. По слухам, стенд Sony стоил 4 миллиона баксов и на его открытии присутствовал сам

Aska вне форума   Ответить с цитированием