Тема: Playstation
Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2007, 22:08
  post #2
Aska
Местный
 
Регистрация: 19.05.2007
Сообщений: 1,443
Спасибо: 92
Вес репутации: 40

Награды пользователя:

Отправить сообщение для Aska с помощью ICQ
По умолчанию

К этому времени Nintendo уже имела почти все, что она могла взять из передовых технологий. Вдобавок к этому, в договоре, подписанном в 1988 году, был пункт, по которому Sony предоставила главный аудио-чип для картриджной приставки SNES. Инженер Ken Kutaragi разработал чип, ставший ключевым элементом системы. Однако хитрость разработки заключалась в том, что эффективное создание музыки было возможно только при использовании дорогой музыкальной аппаратуры, производимой Sony. Кроме того, Sony сохранила все права на чип, что сильно раздражало Nintendo.

Через день после того, как Sony огласила свои планы относительно начала работы над Play Station, Nintendo сделала собственное заявление. Но вместо того, чтобы объявить о своем союзе с Sony, как все ожидали, представители Nintendo сообщили публике, что разработка CD-ROM привода для SNES велась при участии компании Philips, давними конкурентами Sony! Понятно, что Sony была разъярена!

Из-за действий, нарушающих контракт, Nintendo подверглась судебным преследованиям со стороны Sony. Кроме того, ее действия были осуждены влиятельными деловыми кругами Японии. Nintendo нарушила неписаный закон, который гласил, что компания не должна идти супротив другой японской компании в пользу какой-либо иностранной.

Однако Nintendo сумела избежать штрафа. Компании не стали выносить сор из избы, так как в их же интересах было заключить перемирие и продолжить совместное участие в деле: ведь Sony планировала собственную приставку поддерживающую картриджи для SNES, а Nintendo все еще использовала звуковой чип Sony.

1992 - Дым развеивается

К концу 1992 года шторм стал затихать. Несмотря на сделку Sony с главным соперником Nintendo - компанией Sega, сутью которой было производство программного обеспечения для Sega Multimedia Entertainment System (Мультимедийная Система Развлечений), переговоры между Sony и Nintendo состоялись. В октябре 1992 года было объявлено, что проигрыватели компакт дисков обеих компаний будут совместимыми. Однако по условиям переговоров лицензия на производство программного обеспечения для 32-битных систем была отдана Nintendo, а Sony удостоилась только минимальных лицензионных прав. Nintendo выиграла эту битву, но не войну.

Первая система Play Station так и не покинула стен фабрик. Всего было выпущено около 200 систем, и даже велись разработки программного обеспечения. Неважно, по причине ли жестких лицензионных соглашений с Nintendo или из-за легко предсказуемого заката masked ROM (картриджной) технологии, но, так или иначе, Sony пересмотрела прототип приставки. Steve Race из Sony Computer Entertainment Of America (SCEA) (позже ставший главным администратором компании - CEO) объявил о дальнейших планах компании: "Так как со времени подписания контракта с Nintendo сделка между нами так и не была осуществлена, наша компания решила оставить в резерве все разработанные для Play Station игры и дожидаться следующего поколения игровых приставок. Вообще, игровая индустрия имеет 7-летний жизненный цикл игровых видеосистем, так что мы подождем следующий этап".

1993 - Следующий этап

После детальной переработки Play Station, Sony представила новую систему PlayStation-X (PSX). Новая версия приставки не имела разъема для картриджей от SNES и была предназначена только для игр. Другие виды интерактивных мультимедиа развлечений уже не казались Sony столь привлекательными. Специалисты Sony имели представление о продававшейся в то время приставке 3DO и ее возможности не производили на них никакого впечатления. Спецы считали, что в 3DO нет "ничего нового". Новая PSX должна была стать системой нового поколения. Простой и посвященной только играм. В интервью журналу "Next Generation" Steve Race сказал: "Мы так разработали PlayStation, чтобы она стала самой лучшей игровой системой из всех, которые мы могли бы сделать. Ведь игры - это и есть мультимедиа. В заключение хочу сказать, PlayStation - это мультимедийная система представленная как лучшая игровая приставка".

Aska вне форума   Ответить с цитированием