Тема: Nintendo
Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2007, 22:14
  post #4
Aska
Местный
 
Регистрация: 19.05.2007
Сообщений: 1,443
Спасибо: 92
Вес репутации: 40

Награды пользователя:

Отправить сообщение для Aska с помощью ICQ
По умолчанию

1984. Медленно, но верно появляются новые игры для Famicom. Во второй половине Yamauchi даёт разрешение некоторым фирмам-производителям издавать Famicom-совместимые картриджи. Этими счастливчиками стали Namco, Capcom, Konami и Taito, подписав соответствующие лицензии. В том же году, Sega выпускает Mark III (Sega Master System), однако большого успеха на Японском рынке эта консоль не получает.

В результате увеличение объёма хранимой информации в картриджах и вследствие нестабильности рынка видеоигр того времени, цены на картриджи начали расти и достигли отметки $40 в 1985. Видя это, Nintendo разрабатывает Famicom Disk System, которая появляется в Феврале 1986. Это устройство, стоимостью ?15,000 позволяло Famicom проигрывать игры, записанные на 3-х дюймовые ярко-раскрашенные магнитные диски. Геймеры теперь могли перезаписать их в специальных киосках, записав новые игры. К сожалению, дискета вмещала меньше, чем картриджи, оснащённые MMC чипами, и лицензии на игры Disk System были очень дороги. Кроме того, дискеты можно было легко копировать, что поощряло пиратство. До 1990 года было продано свыше 4 миллионов Disk System, но формат картриджей остался доминирующим для Famicom.

PC Engine CD-ROM2. В самом конце 1987, Famicom увидела реальную угрозу в лице электронного гиганта NEC с его PC Engine (TurboGrafx-16 в США US). Сердцем его служил 8-ми битный процессор, однако графический чип был 16ти битным, что давало большое преимущество перед Famicom. С выпуском нескольких хитов от Hudson, и других производителей PC-Engine достаточно успешно стартовала, начав привлекать поклонников Nintendo Famicom на свою сторону. Sega в следующем году выпустила свою консоль, Mega Drive, полноценную 16-ти битную приставку, которая позже появилась и в США как Genesis. Однако успеха PC-Engine в Японии она не повторила.

Тем временим, игры для Famicom Castlevania III, Akumajou Densetsu, уже имели улучшенный звук. Видя давление со стороны 16-ти битных консолей многие посчитали, что Nintendo забросит Famicom и анонсирует свою 16-битную машину. Однако, компания удивила всех, продолжая работу над программным обеспечением для Famicom, а новые чипы (также они известны как мапперы памяти) от R&D3 продолжали расширять возможности Famicom. К примеру, MMC3, появившийся с игрой Super Mario Bros. 3 позволял иметь два независимых графических плана и диагональный скроллинг экрана. Другим компаниям так же было разрешено разрабатывать свои собственные мапперы. Castlevania III от Konami имела специальный чип (VRC6), позволяющий улучшить фоновую графику и снабжающий Famicom невероятным звуком. (VRC6 был заменён MMC5 в Американской версии, так что звучание был похуже.)

Super Famicom: наследник престола. И так, Nintendo, продолжая наслаждаться успехом Famicom, всё же выпускает его 16-ти битного последователя, Super Famicom, в 1990 году. Несмотря на то, что все силы были брошены на новую консоль, Nintendo продолжает поддерживать Famicom ещё несколько лет и даже выпускает в 1993 году модель с новым дизайном - AV Famicom. Джойстики в ней теперь подключались к консоли (ранее были жёстко подключены) и выглядели точно как джойстики для NES, порты для джойстиков были вынесены вперёд а порт расширения помещён сбоку. Видеосигнал теперь выводился в смешанном формате (A/V) а не в RF как это было ранее. На этом история Famicom заканчивается, многое с тех пор поменялось, однако Famicom всегда будут помнить как консоль, позволившую Nintendo ворваться на много миллиардный рынок видеоигр.

Однако эта история была бы неполной, если не упомянуть и об успехе Nintendo Entertainment System на американском рынке. Об этом читайте ниже.
NES

NES (Nintendo Entertainment System)

Даже тогда, когда Famicom ещё находилась в разработке, Hiroshi Yamauchi уже подумывал о рынке видеоигр в США. Однако выход на рынки США оказался не таким простым, как это казалось на первый взгляд.

Aska вне форума   Ответить с цитированием