(499)
icq: 487-028-503
|
Товарищ Саахов
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Демерджи
Сообщений: 105
Спасибо: 6
Вес репутации: 0
|
Цитата:
По предоставленным вами трассировкам (WinMTR) проблем с пингом нет, однако по личному опыту могу вам сказать, что играть в real-time игры при большом удалении клиента от сервера и при прохождении "сигнала" через большое кол-во маршрутизаторов практически неизбежны подобные проблемы. |
|
Товарищ Саахов
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Демерджи
Сообщений: 105
Спасибо: 6
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Что это означает... Интернет - это не структура, типа "кабель от U-LAN до Украины, до сервера с Lineage2 лежит напрямую", это структура роутеров (узлов сети), их огромное множество. Например, U-LAN имеет 3 точки подключения к сети и разные узлы доступны через разные каналы. Провайдер, к которому подключен сервер Lineage2 (ваш приватный) на Украине, к примеру, имеет две точки подключения, трафик также распределяется некоторым образом. Между этими точками также существует множество узлов, которые соединяют Москву и Украину, но не просто кабелями, а также через множество узлов. Если где-то в Москве, по пути на Украину или рядом с провайдерами этого сервера возникает проблема (перегрузка канала), вы будете наблюдать проблемы подобного рода. Слово "ПРАКТИЧЕСКИ" означает, что в большинстве случаев транзитные операторы стараются утилизировать свои каналы на 100%, получая с них прибыль, но есть времена года (весна, лето, осень), когда этого не получается по понятным причинам (отпуска, все на даче ). Вы, видимо, застали этот удачный для вас момент и получили более или менее качественный канал связи до Украины. Сейчас этого увы нет и повлиять на это невозможно. Фразу "многие играют с Москвы и у них все гуд" мы рассматривать не будем по понятным причинам... Что могу вам посоветовать на будущее, благо с этим бизнесом (игровые сервера) знаком не по наслышке... Когда арендуете сервер или выбираете сервер, исходите из правила, что не просто пинг должен быть маленьким, а должна быть географическая близость к вам этого самого сервера (правда, это тоже не 100% показатель, ведь находясь в некрасовке, у другого провайдера трафик в u-lan может пойти, например, через европу )) бывают и такие случаи - интернет штука загадочная). Что могу сказать про те трассировки, которые вы дали (сделанные WinMTR). Во первых на них нет кардинальных отличий между днем и вечером, то есть проблем на них нет. Во вторых использовать трассировку для диагностирования проблемы без понимания, как этот инструмент использовать - весьма дилетантский подход и тот, кто вам посоветовал так делать весьма не грамотен (видимо, техподдержка конторы, которая вам продала этот сервер). Объясню, почему... Дело в том, что трассировка содержит список узлов и пинги к ним на пути к конечному хосту. Однако, современное оборудование имеет несколько другой принцип работы. Оно имеет как правило два процессора, один так называемый ASIC/TCAM, который занимается обработкой трафика и имеет гигантские вычислительные способности. А другой процессор обслуживает управление вышеупомянутым процессором, программирует его, сообщает что и куда кидать, а также предоставляет доступ к оборудованию и отвечает на пинги. Обычно это очень слабый процессор, который и не требует большей производительности... Так вот, железо может пропускать через себя гигантские объемы трафика даже не чихнув и никак не изменив пинг, а вот само оно будет отвечать плохо - будет плохо пингаться (занят второй, служебный процессор). И ваши трассировки с пингами окажутся просто бесполезными в этом случае... Угадайте почему? Да по тому, что по пути от нашего провайдера, скажем до провайдера на Украине все хосты в трассировке будут состоять именно из такого железа. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) |
|
|